Aplikacja pod klucz

[ Gry ]

Tworzenie gier mobilnych na zamówienie

Tworzymy gry, które zatrzymują graczy i zarabiają: projekty casualowe i hyper-casual we Flutterze, gry 3D i symulatory w Unity, gry karciane i sportowe z multiplayerem i rankingami.

Zamykamy cały cykl: game design i balans, grafika i animacja, klient i serwer, monetyzacja przez zakupy w aplikacji i reklamy, publikacja w App Store i Google Play, analityka retencji.

Zobacz realizacje →

[ Co obejmuje usługa ]

Co obejmuje tworzenie gry

Koncept i game design

Rdzeń rozgrywki, mechaniki, poziomy, ekonomia i balans — opisane w dokumencie projektowym przed rozpoczęciem prac.

Grafika i animacja

Grafika 2D, UI, postacie, efekty i animacje w spójnym stylu projektu.

Klient we Flutterze lub Unity

Flutter — dla casualowych gier 2D z szybkim wejściem na dwie platformy, Unity — dla 3D, fizyki i wymagającej grafiki.

Serwer i multiplayer

Konta, rankingi, matchmaking, walki w czasie rzeczywistym na Python/FastAPI i WebSocket.

Monetyzacja

Zakupy w aplikacji, subskrypcje, sieci reklamowe, testy A/B ofert i analityka lejka.

Publikacja i live ops

Wydanie w sklepach, eventy, aktualizacje treści, wsparcie i wzrost retencji.

[ Proces ]

Jak przebiega tworzenie gry

  1. Koncept

    Omawiamy pomysł, referencje i grupę docelową. Przygotowujemy krótki dokument projektowy i wycenę.

  2. Prototyp

    Grywalny prototyp rdzenia w 2–4 tygodnie, aby sprawdzić, czy mechanika wciąga.

  3. Produkcja

    Grafika, poziomy, meta-gra, serwer i monetyzacja — w dwutygodniowych sprintach z buildami na Twoim telefonie.

  4. Testy i szlifowanie

    Balans, wydajność, testy na urządzeniach, przygotowanie do wydania.

  5. Wydanie i live ops

    Publikacja, analityka, eventy i aktualizacje dla wzrostu retencji i przychodów.

Minimalny budżet projektu
od 10 000$

Projekty growe zaczynają się od 10 000 $ za casualową grę we Flutterze z monetyzacją i publikacją. Projekty w Unity z 3D i multiplayerem — od 30 000 $. Jak zawsze — płatność etapami po prezentacji rezultatu.

[ Portfolio ]

Gry z naszego portfolio

Wszystkie projekty: Gry →

[ FAQ ]

Pytania o tworzenie gier

Ile kosztuje stworzenie gry mobilnej?

Casualowa gra 2D we Flutterze — od 10 000 $, gra z multiplayerem i serwerem — od 20 000 $, projekt 3D w Unity — od 30 000 $. Budżet zależy od ilości treści, grafiki i logiki sieciowej.

Flutter czy Unity — co wybrać?

Flutter (z silnikiem Flame) sprawdza się w grach casualowych, karcianych i logicznych: szybko, tanio, dwie platformy naraz. Unity — dla 3D, fizyki, shaderów i ciężkiej grafiki. Doradzimy podczas konsultacji na podstawie Twojego pomysłu.

Czy robicie multiplayer?

Tak: multiplayer turowy i w czasie rzeczywistym, rankingi, matchmaking, czaty. Serwer w Python/FastAPI z WebSocket, skalowany wraz ze wzrostem liczby graczy.

Jak zmonetyzować grę?

Dobieramy model do gatunku: zakupy w aplikacji, subskrypcje, reklamy z nagrodą, battle passy. Konfigurujemy analitykę, aby od pierwszego dnia widzieć retencję i przychód na gracza.

Pomagacie z publikacją i promocją?

Publikujemy w App Store i Google Play, przygotowujemy stronę gry i kreacje. Promocją bezpośrednio się nie zajmujemy, ale konfigurujemy analitykę i eventy pod marketing.

Pozostałe usługi studia

[ Zaczynamy ]

Porozmawiajmy o Twoim projekcie

Opowiedz nam o pomyśle — podczas bezpłatnej 30-minutowej konsultacji oszacujemy zakres, terminy i budżet oraz zaproponujemy najlepszą drogę do wdrożenia.