Додаток під ключ

[ Ігри ]

Розробка мобільних ігор на замовлення

Створюємо ігри, які утримують гравців і заробляють: казуальні та гіперказуальні проєкти на Flutter, 3D-ігри й симулятори на Unity, карткові та спортивні ігри з мультиплеєром і рейтингами.

Закриваємо весь цикл: геймдизайн і баланс, арт і анімація, клієнт і серверна частина, монетизація через вбудовані покупки та рекламу, публікація в App Store і Google Play, аналітика утримання.

Приклади робіт →

[ Що входить ]

Що входить у розробку гри

Концепт і геймдизайн

Ядро геймплею, механіки, рівні, економіка та баланс — описуємо в дизайн-документі до початку розробки.

Арт і анімація

2D-графіка, UI, персонажі, ефекти й анімації в єдиному стилі проєкту.

Клієнт на Flutter або Unity

Flutter — для казуальних 2D-ігор зі швидким виходом на дві платформи, Unity — для 3D, фізики та складної графіки.

Сервер і мультиплеєр

Акаунти, рейтинги, матчмейкінг, real-time-бої на Python/FastAPI і WebSocket.

Монетизація

Вбудовані покупки, підписки, рекламні мережі, A/B-тести оферів та аналітика воронки.

Публікація та лайвопс

Реліз у сторах, події, оновлення контенту, підтримка та зростання метрик утримання.

[ Процес ]

Як проходить розробка гри

  1. Концепт

    Обговорюємо ідею, референси та цільову аудиторію. Готуємо короткий дизайн-документ і оцінку.

  2. Прототип

    Іграбельний прототип ядра за 2–4 тижні, щоб перевірити, що механіка «затягує».

  3. Продакшн

    Арт, рівні, мета-гра, сервер і монетизація — спринтами по два тижні з білдами на ваш телефон.

  4. Тести та поліровка

    Баланс, продуктивність, тестування на пристроях, підготовка до релізу.

  5. Реліз і лайвопс

    Публікація, аналітика, події та оновлення для зростання утримання й доходу.

Мінімальний бюджет проєкту
від 10 000$

Ігрові проєкти стартують від 10 000 $ за казуальну гру на Flutter з монетизацією та публікацією. Проєкти на Unity з 3D і мультиплеєром — від 30 000 $. Як завжди — поетапна оплата після демонстрації результату.

[ Портфоліо ]

Ігри з нашого портфоліо

Усі проєкти: Ігри →

[ FAQ ]

Запитання про розробку ігор

Скільки коштує розробити мобільну гру?

Казуальна 2D-гра на Flutter — від 10 000 $, гра з мультиплеєром і серверною частиною — від 20 000 $, 3D-проєкт на Unity — від 30 000 $. Бюджет залежить від обсягу контенту, арту та мережевої логіки.

Flutter чи Unity — що обрати?

Flutter (з рушієм Flame) підходить для казуальних, карткових ігор і головоломок: швидко, дешево, дві платформи одразу. Unity — для 3D, фізики, шейдерів і важкої графіки. Порадимо на консультації за вашою ідеєю.

Ви робите мультиплеєр?

Так: покроковий і real-time мультиплеєр, рейтинги, матчмейкінг, чати. Серверна частина на Python/FastAPI з WebSocket, масштабується під зростання аудиторії.

Як монетизувати гру?

Добираємо модель під жанр: вбудовані покупки, підписки, rewarded-реклама, батл-паси. Налаштовуємо аналітику, щоб бачити утримання й дохід на гравця з першого дня.

Допомагаєте з публікацією та просуванням?

Публікуємо в App Store і Google Play, готуємо сторінку гри та креативи. Просуванням напряму не займаємося, але налаштовуємо аналітику та події для маркетингу.

Інші послуги студії

[ Почнімо ]

Обговоримо ваш проєкт?

Розкажіть про ідею — за 30 хвилин безкоштовної консультації ми оцінимо обсяг, терміни й бюджет і запропонуємо оптимальний шлях запуску.